![](/zb_users/cache/tupian/1.gif)
网易游戏策划是日本人吗,为什么现在出的游戏都是日本题材的?
你要明白,现在二次元这个圈子正在慢慢扩大,声优,人物,故事情节等等,我玩这个游戏的原因就是冲着声优小西克幸,松冈祯丞和户松遥去的,而且这种题材的游戏又不是仅限中国,全世界都有二次元的人,这款游戏现在已经进军多个国家,日本是二次元的大国,更不用说了,你可以去看看排行榜,阴阳师在里面绝对有排名的,网易当初也是看中了二次元这块市场才做的,所以,你这个问题是真的蠢。
作为一名某公司的游戏策划,我来回答一下吧。首先要弄懂游戏公司为什么做游戏,没错,就是为了赚钱。那么开发什么类型的游戏可以赚钱呢?大公司都有大数据支持,分析各个品类的游戏收益如何,用户粘性如何,然后再根据这些数据分析,立新的游戏项目。可以肯定的是,日本题材游戏出的多跟是不是日本人没关系,跟游戏市场的动向有关。阴阳师开创了二次元游戏营收的先河,以前也有,但是没有这么现象级的二次元游戏出现。业内传闻阴阳师研发组年终奖超60个月。这下你该懂了,因为二次元游戏受众广,从小学生到大学生,从宅男到宅女,从动漫爱好者到卡牌收集者。用户多就代表赚钱的机会多。所以完全是市场导向而已。并非日本人开发。
感谢头条的邀请,我是喵君玩游戏,一个分享游戏及时新闻和乐趣的头条号,不炒作,不跟风,不同流合污是我的原则,喜欢的朋友关注下,谢谢各位的支持!
首先我觉得这个话题的导火线应该是网易的《阴阳师》吧(不排除tx等其他游戏公司的恶意市场针对,君子坦荡荡,小人长戚戚)
其实用其他国家的文化来做游戏,这并没有什么不妥,而且,日系文化在国产游戏领域有着很广的受众,所以网易这次出的想阴阳师一类游戏可以说是很成功的一次研发。
而且还有大量日本玩家来玩阴阳师,想想网易是否有扩展国外市场的设想呢,文化互相交流嘛(只能日本霍霍国人,国人没事也霍霍日本哈)
网易为什么***用日本二次元游戏手游在国内发行,一方面现在游戏玩家90、00后偏多吗,做日本游戏的话一方面不用考虑声优这块的费用。其次日本本土化游戏上会非常流行。连宣传pv都可以直接套用国内版本换个日文就行了。日本手游市场消费量目前还是世界第一吧。能进这个市场抢日本人饭碗其实是非常长脸的......
而且喵君认为国人要摈弃一个观点,为什么非得抱着古文化大国的自尊放不下,以沿用其他地区的文化为耻呢?一个游戏的乐趣不该被所谓的大国主义所封锁,文化思维上的“闭关锁国”也不过如此吧!如果别人强我们国人就该更强,这个话题的存在也告诉我们日本游戏的火热不是么?
喷请有深度的喷,爱请热爱,谢谢各位的评价,我是喵君玩游戏,喜欢的老铁关注下!谢谢
北野武羡慕北京冬奥会开幕式,并称「感觉日本没有策划能力」,反映了哪些问题?
这就是明显的气话,
就如同我们也经常抱怨国人不团结,动不动就地域一样,这种以偏概全、有失偏颇的吐槽,千万别当真事去信了。
至于反映的问题么,
笫一,两国因为运行体制的不同,动员能力和***整合能力根本不能相提并论,日本人自己都清楚,日本的开幕式不如中国,他们在自嘲,但要让他们和中国一样的投入,尤其涉及到个人利益时,他们自己也不会同意。
第二,北野武这种档次的大导演,跟东京奥运会开幕式工作无缘,而中国,却大胆启用电影导演组织奥运开幕式,对北野武来说,肯定也会有些艳羡的。这恐怕也是日本一些专业人士共同的想法,即奥运开幕式,竟然用一群不如自己的人,效果好也罢了,结果是砸锅的,肯定有怨气。
第三,就要说一下日本社会运行方式,跟我们真不一样,我曾问过一个日本哥们(移民去的),日本首相跟闹着玩似的换,怎么不影响社会运行?他说:各县、各市自己有成熟的运行体系,***怎么折腾,老百姓基本不关注,自己忙自己的。
这也就说明,日本人内心本就对开幕式这种事并不太热心,只不过做为看客,觉得有点丢脸,才会吐槽东京奥运会,事后,还是该干嘛就干嘛,涛声依旧了。
所以,听话听音,他们抱怨归抱怨,可未必是咱们想的那样,
咱们也真无须在这方面找优越感,像老韩那种自卑惯了的,才拼命在面子上找补,哪怕***客气、谎话都当真事听,都坐病了,千万别学!好不好,满意不满意,咱们自己心里有数就行了。