怎样做一个大型游戏并发行?
小伙伴你好,你简单的有一个构思是不行的
游戏公司的资质
根据国家规定,一部网络游戏的正规运营您需要办理:网络文化经营许可证、网络游戏虚拟货币发行、游戏备案、新闻出版署游戏版号申请 、互联网出版许可证 、ICP经营许可证。
您只有办理了这些证件,您的网络游戏才能正常的运营包括游戏运营,游戏开发,游戏发行。公司推入市场的某款游戏的总操作及后期各方面管理,细分的话,主要有产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、渠道运营、市场投放以及客服
我作为一个自学的小白以我自己的角度来谈谈吧。
虽然大家都怀揣着梦想,但是从一个外行的个人的想法开始,想将它变成一个大型游戏并发行几乎是不可能实现的,除非你有大笔的资金可以投入。
且不说一个大型游戏的开发需要投入大量的人力和时间,真正成熟的游戏开发起码应该从市场调研分析开始,绝对没有哪家成熟的游戏开发团队真的完全是拍脑袋了决定开始做什么产品的。
有了数据分析之后,确定一个大方向,在这基础上再头脑风暴去做创意和策划,策划就可能做的非常细致,从游戏的各种系统,数值,收费等等都要很细致地策划出来。基本上有了策划后就要确定发行平台,吸引资金了,顺利的话才会进入下一步。
再然后确定开发技术选择,选择合适的引擎等等。
然后技术开发中涉及到美工,建模,音乐音效,动作指导,编程,测试等等诸多人员分配。
一直到游戏开发出来勉强可以运行的版本,就得要版号,再开始各种拍bug,等等,差不多的时候就得宣传广告各种跟上,最后才会有个能玩的游戏面世。
以上只是我了解到的一些,真正的开发要更加复杂,所以如果没有资金,没有好的游戏策划案的时候,不如想我一样,自学游戏制作,慢慢地总能做点东西出来。
、要有一个服务端开发团队,要研发和发行游戏。
2、要有一个美工开发团队,要有图形界面研发。
3、要有推广团队,发行好的游戏,推广出去让人玩。
4、须要消耗大量资金。
5、要懂得编码,代码这一类的知识
我是默默无闻的无闻,以下是我的观点
我认为你需要学习好c/c++、j***a这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。
第1
c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍
第2
制作游戏说到底就是小游戏学过c++ 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)
第3
游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏
第4
用RPG制作***等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.
游戏制作软件:
The Games Factory
Adobe Flash
RPG制作***
Game Maker
Game Baker
Pygame
团队:
制作人
策划
原画
程序
美术
音效
测试
首先,一个游戏团队主要的四个组成部分(市场组,策划组,美术组,程序组)。
一,产品立项,市场预热
很多大型的公司或者优质IP的产品都会有立项发布会,或者通过手游媒体发布产品立项软文。来获取一定的市场关注。这个节点的时间,视产品的研发周期和主要负责人的预热***而定。可能在产品研发进程步入正轨开始,也可能在项目完成大半时进行,一些小型团队,甚至会在游戏上线前几个月开始。在这个互联网时代,市场预热的手段有很多种。例如自炒微博热门话题,或者买一些粉丝量较高的微博号的微博软文推广、在各大手游媒体建立游戏专区,发动业内朋友圈进行转发、最常见的就是借助时下的关注热点,进行关联式炒作。对于这一点,每一个市场工作者都有自己的理解和灵感,实力强大的团队甚至会通过跨业合作、地铁广告、大范围地推来铺排。
二.上线前准备工作
在游戏完成度为70%时,上线准备工作就要展开了。这里我要普及游戏公司所需要准备的一些证件。
对于单纯的游戏cp而言。需要网络文化经营许可证、另外每款游戏都要办理软件著作权。关于游戏版号,这个可以与发行公司进行协商来决定由谁进行办理。
对于自研自发行的公司,需要网络文化经营许可证、ICP证书、软件著作权、游戏版号。游戏上线后还需要去文化部网站进行运营备案,获取备案号。
当然,证件方面对于大公司来说,会有专门的行政部门予以解决。小团队的话,一般主要靠团队自身来解决了。
下一步,当游戏demo出来的时候,纯cp的市场组可以开始寻找有意向的发行公司了。自发行的市场组可以开始制定上线***了。具体包括以下几点:
1.大致预估游戏的正式完成时间(与产品经理沟通)
2.大致确认游戏的首发渠道,并开始联系各渠道的商务负责人
3.提前准备好游戏的上线宣传图,撰写游戏攻略,游戏新闻,活动方案等等。
4.确认游戏上线规划,是卖激活码来实现测试,还是部分渠道删档测试。确认删档测试开始时间,开展渠道,提前接入好sdk并测试完毕。不删档测试也是如此。
5.市场活动开始铺排,百度贴吧,渠道游戏专区(***专区),手游媒体游戏入库,渠道礼包、媒体礼包、甚至微信推广礼包的准备。
6.尽量提高渠道评级,已获得更好的推广***,当然,与对方商务多沟通也很重要。
之后,就是游戏的正式运营了。
专题组织生活会特色做法?
有特色做法。
因为专题组织生活会的目的是为了加强班级凝聚力和培养学生的组织能力,一些特色做法是必不可少的。
如***用游戏形式进行主题讨论,增加互动性和趣味性;安排学生自主策划、组织和演出文艺节目,提高学生的团队协作能力;邀请校外嘉宾进行主题报告,拓宽学生的视野和知识面。
这些特色做法能够激发学生的积极性和创造力,使生活会更加丰富多彩。
此外,还可以探索利用互联网***,开展线上生活会,让学生更加便捷地参与组织活动。
这可以通过各种社交媒体平台实现,如建立微信群、QQ群等。
这不仅能够节约时间和成本,更能够满足学生多元化的需求,推动生活会工作的创新和提高。
利用专业特长开展活动、提高参与率
因为专业不同,人群也各不相同,可以将专业特长与开展活动相结合,即有创意,也可以吸引更多的人参与。
比如,在计算机领域可以开展编程小比赛,文学领域可以开展文学作品展示活动,既可以满足大家的兴趣爱好,也可以了解到其他同学的特长和技能。
而且可以通过线上线下相结合的方式,比如线上策划社交媒体活动,线下开展休闲活动,这样可以既方便大家参加,又可以提高活动的覆盖面,让更多的人参与进来。
如何设计一款棋类游戏?
认真的读了题主的游戏规则设计,我觉得既然已经有相对具体的规则了,那就先用纸板剪出游戏里的要素(桌游,卡牌游戏都可以这么玩的),比如城堡,路线,棋子,然后按照设计的规则来一遍一遍的玩了试试看,保证平衡性和可玩性,相当于是规则的测试。一个游戏的平衡性很重要,就像石头剪子布,是循环相克的,没有绝对能赢的。等到规则,玩法等测试成熟了,如果觉得很不错,这个时候可以请美术设计对这些游戏元素进行美术设计,然后做成卡片,发行。如果觉得还有推广的价值,可以请软件公司开发成游戏软件,加***机功能,加入AI等等。目前自己可以做的就是开始说的,先自制卡片玩了看,完善规则。
1/8
做***软件有几种方法:
第一种是拥有自己的开发团队,好处在于,便于沟通与管理,但当然了,人力成本也将是一大笔开支。
一个好的团队,美工是必不可少的。美工的作用是,负责软件及内部的形象设计,良好的视觉冲击,往往能给人一种能自觉接受,愿意尝试玩的心理。相反,界面奇丑,别人一看就不想再玩下去了,那你的这个产品也可以正式宣布结束了。
2/8
一张界面很丑,一张界面非常优秀,相信如果您开发的软件类似于前者这种,估计人气也不怎么样。
因为用户体验很重要,如果给人的感觉怪怪的,体验不佳,那你的产品也注定是带不来多少经济效益。
3/8
技术开发,不仅需要有扎实的编程功底,还需要对***原理精通,这样在开发过种中,才能产生更少甚至没有Bug。
优秀的团队,包括产品架构,前端开发,产品测试,机房运营维护等工作岗位。
4/8
技术售后是解决在产品测试过程中无法发现的bug,也承担答疑家服的工作,及时与玩家进行沟通,能给用户带来非常好的体验,便与产品的有利发展。
如用户充了10块钱到帐户,好久不到帐,如果客服一直不在线或不解决,相信这产品是做不长久的。
5/8
产品推广:需要借助于一定的网络工具和***,新竞争力提出网站推广方法实是对某种网站推广手段和工具的合理利用。有自己的产品企业网站,可以进行网站推广。产品推广有许多方法如信息发布推广方法,搜索引擎推广方法,电子邮件推广方法,***合作推广方法等。
产品的收入离不开推广,也是主要的拉人气的方法。推广做好了,人气就多了,收入自然也会提高了。
6/8
除了自己组建开发团队,还可以聘请有相关开发经验的外包公司进行开发。一来,这类公司,已有相应的项目,也修复了相关的bug,更容易上手运营。开发时间,费用将大减少。
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如果资金实力雄厚,可以收购一些***公司,人力***一网包邮,更快捷。直接就上线运营了。
您好很高兴回答您提出的问题
这里是正在审核期的咸鸭蛋
如何做一款棋类游戏?
首先你要思考如何实现AI人机对战这需要进行编写多种情况AI如何做出决定
关于2人以上的对战你需要制定该棋规则
你还要编写操作界面
第一、先多玩玩相关的棋牌游戏
这里非常强烈地建议第一次开发***游戏的小伙伴能先多玩玩市场上相关的***游戏软件产品,很多不了解***游戏的小伙伴都不能准确地感知,***游戏行业到底算什么,***游戏产品又是如何构建的?这些一无所知的问题共同堆叠在一起,但其实本质只有一个而已。既然大家都处在比较蒙圈的状态中,就无法很好地去思考自己要做什么类型的***游戏软件产品,在整个***游戏行业大环节中,几百种不同的***游戏也总是能让人产生选择困难症。所以,先去玩一些相关的***游戏产品,体验体验现有的***游戏软件产品的一些差异和优劣势,并做进一步具体的分析。
自己制作***游戏
第二、整理关于***游戏软件产品的想法并记录
制作一款***游戏产品也是需要想法的投入的,不是说市面上有了,我稍微改改自己拿来用就行了。事实上,这个方法是可行,但市场基本上会报复回来。对于自己制作***游戏的小伙伴来说,还是可以将自己先前试玩***游戏软件产品的感受先具体的描述出来,在思维碰撞的过程,总是更容易触碰出更好的点子出来的。这对于自己制作***游戏软件来说,是比较好的。
制作搭建***游戏软件产品
第三、将想法整理成具体案例并实施开发
对于***游戏软件的开发来说,还是要有一定的想法做支撑的,上面我们已经有了比较成型的想法,再将其整理成具体的案例并实施是一个更可行的过程。当然在这个环节遇到的问题必然会比刚刚上面我们要做的工作更加有难度,但我们也可以适当的找找比较适合自己的方法,自己不能及时做的事情,可以考虑外包出去。
开发定制***游戏软件
第四、在整个***游戏软件产品的制造过程中,还是要多沟通
沟通其实是需要贯穿到整个***游戏软件制作开发的过程中的。在制作一款***游戏软件产品的时候,总是会有多人共同地参与到这件事情中,如何统一我们所开发制作的主体,就是需要不断和这些人一起沟通,让制作开发的这款产品的细节能被大家所认同,能被大家理解到。
制作***游戏软件
自己制作一个***游戏并不复杂,而制作一款***游戏也是如此,大多人习惯性将这件事想得很难办,但对于未来已经明显的趋势和目前市场上越来越成熟的形态来说,这就是我们能更好地运用起来的信息。其实我们不了解***游戏,也可以把***游戏产品做得很好,重要的是思路和用心。
如果还有不懂,可以关注我,私信回答,谢谢
很高兴回答这个问题!
开发网络游戏要有总策划、美工设计、程序设计等。
策划设计需要学习数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论和实践、数字游戏创意开发等等。
美工设计需要学习手绘基础、原画艺术基础、角色设定、场景设定等等。
程序设计需要学习游戏程序设计、算法与数据结构、游戏数学等等。
除了以上大概还需要学习GUI设计、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计等等。
当然,不知道您要开发多大规模的游戏,规模大的游戏不是一个人能完成的任务,需要团队的。
如果你要自己完成,你至少要开展游戏总体设计,完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试,开展运营维护工具的设计与开发。完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行测试,实时的进行游戏的改进创新。
如果以上都做好了,估计你的游戏可以放在网上卖了!