五定法则是什么?
安全生产“五定”原则
“五定”原则是指对查出的安全隐患要做到定整改责任人、定整改措施、定整改完成时间、定整改完成人、定整改验收人。
1、安全生产“三同时”原则
“三同时”原则是指职业安全卫生技术措施及设施应与主体工程同时设计、同时施工、同时投产使用,以确保项目投产后符合职业卫生要求,保障劳动者在生产过程中的安全与健康。
2、安全生产“三同步”原则
“三同步”原则是指安全生产与经济建设、企业深化改革、技术改造同步策划、同步发展、同步实施。
3、“安全生产四不放过”原则
“四不放过”是指在安全事故的调查中,必须坚持事故原因分析不清不放过;事故责任者和群众没有受到教育不放过;没有整改预防措施不放过;事故责任者和责任领导不处理不放过。
4、安全生产“五定”原则
“五定”原则是指对查出的安全隐患要做到定整改责任人、定整改措施、定整改完成时间、定整改完成人、定整改验收人。
5、安全生产“六个坚持”
为实现安全目标,做好施工项目安全工作,必须做到以下“六个坚持”
(1)坚持管生产同时管安全。安全寓于生产之中,并对生产发挥促进与保证作用,因此安全与生产虽有时会出现矛盾,但从安全、生产管理的目标上,表现出高度的一致和统一。存在者进行共同管理的基础。
(2)坚持目标管理。安全员管理的内容是对生产中的人、物、环境因素状态的管理,有效地控制人的不安全行为和物的不安全状态,消除或避免事故,达到保护劳动者的安全与健康的目标。盲目的安全管理,往往劳民伤财,危险因素依然存在。
(3)坚持预防为主。进行安全管理不是处理事故,而是在生产经营活动中,针对生产的特点,对生产要素***取管理措施,有效地控制不安全因素的发生与扩大,把可能发生的事故消灭在萌芽状态,以保证生产经营活动中人的安全与健康。
(4)坚持全员管理。安全管理不是少数人和安全机构的事,而是一切与生产有关的机构、人员共同的事,缺乏全员的参与,安全管理不会有生气、不会出现好的管理效果。
(5)坚持过程控制。事故发生往往由于人的不安全行为运动轨迹与物的不安全状态运动轨迹的交叉所造成,所以,必须对生产中人的不安全行为和物的不安全状态的控制作为安全管理的重点。
(6)坚持持续改进。安全管理是一种动态管理,是变化着的生产经营活动中的管理。坚持持续改进需要的是不间断地摸索新的规律,总结控制的办法和经验,指导新的变化后的管理,从而不断提高安全管理水平。
游戏策划都需要做什么?了解什么呢?
系统策划主要是撰写游戏规则的策划,你最好从一个成功游戏入手,逐一分析它的各种系统,将其分解成策划案。例如,魔兽世界,背包系统,拾取系统,里面有很多判定,例如背包系统,这个格子满了,会选择下一个格子等等。系统策划案的格式内容是:设计目的,设计理念,名词解释,流程图,规则内容,界面UI,美术需求,音效需求。按照这个格式分解出来。建议最后分解战斗系统,因为战斗系统是核心系统,比较复杂。关卡策划:主要是撰写游戏关卡策划案。你最好多玩一些大型的网络游戏的副本以及单机副本,关卡讲究的是战斗节奏和地图摆放(单机关卡或者副本。)关卡策划主要负责的内容是:根据世界观设计野外地图,主城,新手村,副本等。关卡策划案:地图背景故事,地图基本信息,地图规划,地图地势,地图美术参考,任务流向,怪物NPC道具等内容的分布图,音效需求等。建议提问者在入手关卡之前,学习使用PS或者visio软件,进行关卡设计,推荐书籍是有个叫做关卡设计的蓝皮书,业内都非常认可这本书。现在这两种策划建议以做作品为主,因为目的是为了更快的找到游戏策划工作,积累工作经验,而不是沉迷于自己在家无工作经验下的设计。希望大家帮忙让我完成认证
游戏策划以我的了解大概分为系统策划、数值策划、剧情策划、执行策划等等。顾名思义,系统策划主要负责系统玩法的设计、交互的设计之类的,需要有反推其他游戏的系统和自己设计系统的能力;数值策划主要负责游戏数值的计算、平衡与统计等,工作内容类似英雄联盟里面各个英雄的攻击力生命值的计算;剧情策划也就是写游戏里面剧情的;执行的话就是做些零碎的活,大部分是在打杂,其他不了解就不提了。题主可以根据自身兴趣选择。