为什么王者荣耀里,双杀、三杀、四杀、五杀、升级、失败等不用中文?
感谢信赖,感谢邀请。
不仅仅是《王者荣耀》,国内很多MOBA游戏局内的击杀语音播报都***用了英文。
前辈的影响力
个人觉得主要是《王者荣耀》在发布之前,英雄联盟作为前辈,对全球玩家的影响力已经深入人心。大家习惯了英雄联盟里的英文击杀播报,所以《王者荣耀》等MOBA游戏为了增加玩家的代入感,也***用了英文播报。
这样玩家在游戏的过程里,即便游戏很陌生,但英文的播报效果会唤起他们的回忆,有一种独特的亲切感。因此也会吸引不少玩家前来游戏。
对战的需求和英文的影响力
MOBA游戏是对战类型的游戏,经常会展开国内或者国际的比赛,英文作为全球流行度最广的语言,在比赛时会更被观众和选手熟知和接受。
在一些玩家眼里,他们会觉得英文的播报方式会显得更有国际范,更显档次。当然,中文的击杀播报也是存在的,我们也觉得很亲切,很接地气。这个方面因人而异。
总结:
并不是所有游戏都***用英文的击杀播报,中文的播报也不少见。
英文是全球最具影响力,流行度最广的语种,面向全球玩家,更有说服力。
以上看法仅代表个人拙见,如有异议欢迎批评指出,谢谢。
飞虎队的没听过吗,第一刀:哈哈 第二刀:双杀 第三刀:三连杀 第四刀:高手在此 第五刀:杀敌如麻 第六刀:势不可挡 第七刀: 天下无敌 第八刀:超越神啦。改成中文未必差,只不过是习惯而已
其实说来搞笑!这个是。。。CS一个mod里面的配音。幽灵模式,听过没?就是有各种闪电、传送能力什么的那个。。。很搞笑。然后在那里面,会有英文的double kill、triple kill、Quadro kill、penta kill等等。然后就是被LOL“学习”,再之后,就是王者农药的“再学习”![大笑][大笑][大笑]
关于这一点怎么说呢,想做肯定能做好,手机移动版三国杀在这方面做的不错,一血,卧龙出山;双杀,一战成名;三杀,举世皆惊;四杀,天下无敌;五杀,诛***地,配音铿锵有力,听着很震撼!
其实关键在于游戏审核机制,***设一款游戏动辄“大杀四方”,“***如麻”,“杀气腾腾”的,估计早就被约去喝茶了。农药早期的局内播报就是因为这个原因改成了“三连决胜”“五连绝世”什么的。
但如果都改成不痛不痒的说法,又缺少氛围感,比如三杀给你来个“三阳开泰”,五杀给你来个“五福同心”什么的…于是官方就索性保留了英文播报。
什么手机游戏能挣话费或者人民币?
你好,很高兴回答你的问题
在至今网络世界非常普遍的年代,玩手机网络游戏已经成为了新一代年轻人的时尚和潮流的动向.在众多的手机网络游戏当中,有休闲类的,竞技类的,在玩手机网络游戏的人群方面也分为几种,
第一是学生党休闲类的,
楼主提出的问题是有手机游戏可以赚钱,有或者充话费。其实每个手机游戏都可以赚钱,当然赚了钱就可以充话费了!只要我们对每一款手游能够做到经验状态的话,我相信每一个游戏都可以为你带来收入,我们可以通过卖号,代练,出售游戏里面的游戏币,装备等。可以通过5173或者淘宝等虚拟网络物品交易平来实现变现。
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1.出售的是里面的游戏道具,以一定的比例出售给其他玩家
2.可以出售,他自己本身的技术价格的话肯定会比一般游戏道具交易的要高很多。
3.他可以在现实指导其他玩家来赚取变现。
他的种种模式都可以赚钱,就是因为他对游戏的精通而拥有了自己独有的技术。
总结,只要我们对每个手机网络游戏足够精通,我们就可以你用自己的技术和方法,通过各种媒体、各种平台实现变现。以上是个人的观点,如有雷同,纯属巧合,欢迎大家评论吐槽,转发,点赞,谢谢大家(^_^)ノ
温馨提示:在网络游戏发展飞快的年代,我们应该要好好利用自己的时间,定义自己的目标,要一步一步的往自己的目标去走进,无论多长的时间,只要是为自己的目标踏出的每一步,对自己负责,对社会负责。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
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***和***达人(可以赚话费但是很少中)赚人民的我只知道魔兽世界(可以在相关平台上拍卖)刀塔2(可以参加竞技比赛赚钱)剑侠情缘3(可以参加官方策划的竞技比赛赚钱)。
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英雄联盟手游12月要上线了,这对王者和英魂之刃来说会不会带来冲击?
我敢保准绝对是有超大的影响,因为有很多是玩英雄联盟先的,对它情有独钟,有九成的玩家会喜欢怀旧,所以对王者荣耀来讲就是打激很大,其实也是一样都是被同一家公司挣我们的钱
冲击肯定会有的。1.英雄联盟作为当下最热门的moba游戏,玩家数量是非常大的,英雄联盟手游出来,玩家十之八九都会下载游玩。2.王者荣耀等手游中有部分玩家是因为英雄联盟当初没有手游,但是在没条件的情况下想玩一句咋办,所以选择王者当替代品,但现在手游出了肯定会脱坑王者。3.虽然都是鹅厂的游戏,但英雄联盟的火热程度,鹅厂肯定会大力宣传,这样对其他moba游戏的冲击就不言而喻了。最后,作为英雄联盟的忠实玩家,游戏出来是肯定会玩的,秒选亚索,快乐就完事了。
1。首先看LOL手游做的咋样,是骡子是马先溜溜。如果产品能作出LOL端游的水准,就能有生存空间,如果不能,基本凉凉。注意:能做出LOL端游的水准不是一件很简单的事!
2。***定手游作出了LOL的水准。
那么这个产品的定位就会和王者荣耀区别开:
王者荣耀追求的大众化,也做到了大众化,我们也一起见证了全民王者的时代。当然,他牺牲了很多。
而LOL手游势必会追求更高的竞技性和公平性。
3。玩家群体。
3.1. LOL玩家同时也是王者荣耀玩家:他们更愿意花时间在LOL手游上,流失在所难免。
3.2 纯王者荣耀玩家——中低层玩家:基本不会主动投奔LOL手游,毕竟王者荣耀还玩不明白,再去了解新的地图新的英雄新的机制,对于他们而言成本高到几乎不可能。
3.3 王者荣耀玩家——中高层玩家:我认为相当多的人会去主动深度体验LOL手游,对于他们而言,打到王者很轻松,他们比较烦的是王者荣耀的游戏机制太扯淡。
比如:新手英雄无脑加强,高操作英雄被砍到一刀暴毙;星星是衡量标准而排位匹配却靠隐藏分;单双排和多排不分开,天线宝宝一大把。王者0星-50星排位没区别,基本是哪边坑多哪边输。
这部分玩家在王者荣耀策划看来是不需要照顾的用户,排位把把对手过强,刚练好一个刺客/战士,一刀砍到暴毙(比如玄策)。这类用户在基本没有任何游戏体验,这类用户非常需要策划来安慰。王者荣耀策划不管,那就试试LOL手游。
英雄联盟一直是非常火热的游戏,就算是当年却地求生的出现热度也完全没有超过英雄联盟,但英雄联盟本身的局限性在于,只能用电脑玩儿,不能随时随地的玩儿,并且操作难度过高,于是腾讯也就开发出了王者荣耀,随着近几年王者荣耀迅速占领手游市场,更是让腾讯公司赚得盆满钵满。英雄联盟作为电脑上最火热的游戏之一,拥有着大量的粉丝,有很多人也是因为工作原因不能时常玩儿电脑,而选择玩儿手游的王者荣耀,随着今年英雄联盟十周年庆典上发布的手游各种信息,几乎可以确定英雄联盟手游将会在2019年底到2020年中旬发布。英雄联盟手游预约开启,仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,下面我们来对比两款游戏的优势。
王者荣耀运营多年,已经形成自己的生态,拥有大量主播,观众相关职业比赛也顺利发展,全年营收达到130亿人民币,是腾讯最具威力的摇钱树,自2015年上市以来,已发展成全球用户最多,营收能力最强的手机游戏,用户多达6亿多人,虽然腾讯手游众多,如qq飞车,和平精英等。但是王者荣耀依然是雷打不动的主推产品,另外王者荣耀粉丝构成十分广泛,上到50岁中年人下到学龄前儿童均有涉及。女性玩家就占到了总玩家的35%,不可谓优势不大。
英雄联盟作为腾讯在2009年推出的一款MOBA类游戏更是逆转了腾讯游戏在中国游戏行业中的口碑,从2009年开始引进英雄联盟之后腾讯真正的超过了盛大游戏,网易游戏登顶中国游戏产业第一,随后,腾讯收购了英雄联盟的开发商拳头将英雄联盟收入麾下,同时加大了全球扩张的脚步。在短短两年的时间内超过了知名度很高的刀塔。热度更是超过了魔兽世界,成为了全球***戏,
二者的同时出现,必然会对王者荣耀产生一定的冲击,但是从腾讯商业的角度来看,二者的同时出现在一定程度上。虽有竞争关系,但更多的是形成互补,共同瓜分手游市场,最终受益的都是腾讯游戏!