我想做个游戏主策划,该选什么专业呢?
其他选项:
独立游戏————学好编程,趁大学自己开发,参加一些gamejam。
叙事3A游戏————美院的动画、传媒、交互设计;出国。
氪金游戏————有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习。
目前国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多。但是我实际接触的策划学什么的都有,从文到理,从艺术到工科,还有客服转岗等等,主要是这个岗位也比较新。想在国内做策划的话,核心还是多玩游戏,而且是有目标的玩。
另外国内策划岗有很多细分岗位,文案,数值,系统,运营等等。文案的话一般文史哲专业,数值的话除了数学专业,理工类的都可以。系统策划主要看游戏经验和总结分析能力,运营的话个人接触的市场营销,传媒等专业出身的多。具体可以看心仪公司的招聘信息。大公司还会有美术策划等等更细分的岗位了,那就是需要在懂游戏的基础上对相应专业有更深的理解。
国外的游戏公司我不了解,但是对美术,编程等方向会有更高的要求,特别如果你想进主机游戏的大厂。
国内鹅厂,猪场,米忽悠等很多头部公司也在展露对主机游戏的兴趣,但是多半也在和国外厂商合作,对这个方向感兴趣的话要练好外语。
最推荐的还是多看看目标公司的招聘信息,在大学期间多攒实习。鹅厂招聘有很多公号(腾讯招聘,腾讯互娱招聘)有详尽的视频介绍相关岗位,还有HR和对应部门负责人介绍招聘偏好,可以多看看。另外看看你喜欢的游戏工作室在哪个城市,往那个城市考是不会错的,比如夸张点说你去了***大学,那你想找个相关实习刷履历可够呛。往北上广深成都杭州等城市去不会错的。
最后,最最重要,想进国内大厂,比起专业,先尽量考入头部211.985学校才是正经事。
什么是***?***需要具备什么条件或技能?
1.***就是电子游戏竞技,和体育赛事竞技是一样的性质。
2.具备什么样的条件就要看你玩的是什么电子游戏了。因为游戏有很多种啊。但是基本条件还是可以说说的。
首先
1你要有足够的时间钻研游戏,这个和你上班没区别你不钻研永远不可能成为顶尖只能混吃等死。
2你要有一定的资金因为前期你只是在学习,没有钱没工作肯定不行的。
3家人的支持。
4天赋很重要努力会让你成为高手,但是有天赋加努力你会成为顶尖。
其实每一个行业每一个人成功都不是一朝一夕的,也不是所有的努力都能成功。但是成功的人一定有很多共通点。
首先我们 题主 要了解,网络游戏≠***。所谓***,就是电子游戏比赛达到"竞技"层面的活动。如果说要成为***选手,我们就拿英雄联盟职业选手来说,首先年龄在16-25以下(青训队年龄16-20),每一个职业选手的黄金时期也就这么几年,不成功就成仁。其次,你想要当职业选手,你的硬性实力肯定要过关把,不说韩服前100,国服王者肯定是要到的。如果说你条件都过关了,进入青训队了,你要耐得住寂寞了,要忍受枯燥乏味的训练,奶妈补刀等,每一天都是重复的生活,而且你要在青训队表现很好才能进入二队,然后在二队打出成绩了,别人才可能让你进入一队,进入一队了你也有可能仅仅是个替补,俗称冷板凳。电子竞技也是一个职业,所以你真的入门了就请加油把。 最后,我字多我说的对emmmm
首先,你对***的热爱,正如乔丹曾经说过,他最早只是单纯的热爱打篮球,取得了无数荣誉,丰富的薪酬那些都是后来的事情。如果热爱,那么你就全身心投入,而不会记得疲惫。 当然,你还需要日复一日的去训练自己,用心的思考游戏细节。才可以在激烈的***中取得一席之地。
目前对于招生的录取条件一般是首先要学员对电子竞技游戏感兴趣,并且自己平时擅长一些比较流行的游戏项目,想要把游戏竞技作为自己的职业规划,像我们学校,是要求学员年满14周岁就可以报名的
竞技:即游戏达到了“竞技层面”的体育项目,电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间所进行的智力对抗运动。简单而言电子竞技就是主要以电子游戏和网络媒介所进行的智力运动项目。
怎样组织招聘?
我们看到很多企业不惜重金在报纸招聘专版、招聘网站上大打广告,但实际前来应聘的人才无论在数量与质量上却都不尽如人意。这里固然有企业知名度、岗位层次、薪资待遇等客观条件的限制,但根据我们的咨询经验,更主要的原因还在于企业招聘活动的组织形式方面存在一些缺陷与不足。
在中高级管理岗位的人才选聘过程中,应聘者对于招聘广告上的很多企业并不了解,单纯看广告会造成应聘者对招聘企业、职位的一个模糊甚至错误的印象,经常出现的表现是:一是这个公司规模大管理正规、职位很高,我的实力恐怕不够;二是,这个公司好像不太正规,职位说明也太简单,我不能去。就是在这样一种模糊甚至错误的印象下,招聘单位与应聘者错肩而过。
因此,如何通过严密而又富有创新的招聘活动策划吸引人才,是具有规模的企业在招聘活动中需要注意的问题。华夏智造认为在招聘活动组织中,企业应注意以下几点:
1、招聘广告内容要到位:公司介绍、岗位说明、薪资待遇等应聘者关心的内容一定要详尽、具体。
2、招聘活动创新,增加应聘者对企业的了解。可以举办如招聘岗位宣讲会新形势活动,通过现场讲解使应聘者对企业与岗位有更深入的了解。
3、招聘的流程组织要科学合理严谨。对于招聘的具体环节,组织者要认真规划,包括招聘信息发布会形式、应聘者接待、笔试、复试、面试等环节流程要清晰合理。
4、注重招聘工作的细节。包括:配合报纸广告企业网站的内容更新、接听咨询电话的人员素质、现场接待的礼仪规范、事后通知的时间方式等。
当然,不同企业不同岗位的招聘需求各不一样,这里我们只是为企业招聘中高级管理岗位互动提供一个解决建议,供您参考。
***游戏专业有哪些?
***的全名是电子竞技,英文名为Electronic Sports,就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,“电子”是指的是该项目的方式以及他的手段,指电脑以及竞技的游戏,“竞技”指的是体育方面的本质对抗、比赛。因为该可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,所以在2003年11月9号通过国家体育局的正式批准被列为第99个体育项目。
那问题来了,虽然***是一个项目,但是游戏有那么多到底能作为比赛的游戏有哪些呢。
国际上作为***赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的游戏有:星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、王者荣耀、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号等局域网/网战游戏。
电竞赛事一般是以[_a***_]的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。
首先指定游戏的赛事有:
英雄联盟:英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛,话说英雄联盟每个赛季的赛场音乐都很好听很有气势的!
星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)
守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)
王者荣耀:TGA大奖赛、QGC职业联赛、王者冠军杯、王者荣耀职业联赛KPL
地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛
DOTA2:DOTA2国际邀请赛
包含种类较多的种类有:
NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2, 表演赛项目为三国争霸2。
WESG世界电子竞技运动会
“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大***赛事。
世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技
揭秘!***的就业方向在哪里?
从被视为“洪水猛兽”到国家认可的体育竞技项目,作为新兴产业,***这几年经历了高速发展的过程,被越来越多的人认可和接纳,随着***产业链不断完善,对相关人才的需求也呈现井喷式增长,从目前的岗位招聘来看,***行业主要有以下几个求职方向
一、 职业选手
电子竞技是国家体育总局批准的第78个正式体育项目。我国的职业***选手大概有一千人,他们和电子竞技俱乐部签约,以参加比赛为主要职业。***选手的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资;另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分顶尖选手还有直播合同作为收入来源,年收入高达六位数甚至七位数。
二、 教练、领队、分析师
学而优则师是每个行业的通行法则,***也不例外。在我国,职业***教练一般由退役选手担任,他们不仅有丰富的实战经验,还有系统的理论基础,能更好地训练和指导选手提高成绩。很多职业选手退居二线后,还到高校做了相关专业或课程的教师。
一些大型俱乐部的幕后支持岗位分工非常细,除了教练,还设有领队、翻译、心理分析师、数据分析师等等。
三、 媒体运营
作为一个文化产业,电子竞技的大量赛事、综艺节目都需要策划、筹备、转播、制作……以上各个环节都耗费相当多的人力。目前,在一线城市,一个传播、媒体、管理等相关专业的大学毕业生,如果对***行业有一定了解,他的起始薪资就可以达到月薪1万元左右。业内也对***相关专业中网络推广、***策划等课程表示看好,不少人认为:这些课程与传统行业有共通,即使完成学业后没有进入***体系,学生依然能够在传统电视、媒体等领域找到相适应的工作。
四、 游戏主播、***解说
职业选手退役后最普遍的选择是做游戏主播、***解说。这些选手做主播、解说有一个好处就是本身技术过硬,加上职业选手的身份有一定知名度,更容易吸引关注。但是当主播可不是就安安静静打几盘精彩的游戏就行的,还必须学会与网友互动,能说会道才能火。
五、 创业当老板
典型如李晓峰(SKY)。人皇“SKY”相信对于大多数8090后来说几乎是一个时代的符号,他是中国第一个电子竞技世界冠军,无数的少年因为他才了解***。优秀的成绩为李晓峰带来了巨大的人气与荣誉,也为他创业打下了坚实的人脉基础,2015年退役后,创立了自己的***装备品牌,在产品预售的首周就被一抢而光。有人说他是电子竞技的“李宁”,用他自己的话来说:“电子竞技的发展可能只有十几年,但我看到竞技体育近百年的发展,体育界的明星,在功成身退后往往也能在其他领域有不俗的成就,正如乔丹、李宁等前辈。”
总之***作为新兴产业,发展前景巨大,只要相关技能过硬,高薪就业不是梦
***专业主要学习***技术、概论、裁判、赛事组织策划等。
电子竞技专业的理论课程方面,除了思想政治、英语、计算机等大学必修课,数娱方向的学生还将学习“游戏概论”等专业课,以及与策划相关的基础课。
实践教学方面,学院会定期邀请业内人士授课、做讲座,学生们还将与美术、程序两个方向的同学协作完成毕业设计,并参与相关企业的比赛项目,通过体验式学习积累作品、加深对专业和行业的理解。
电子竞技还要学会创作故事、制定规则、创新玩法,并与程序和美工人员沟通,让脑海中的策划落地,成为呈现在玩家面前的游戏作品等。要求从业者有相应的人文素养、创新精神和合作能力。为了培养能赋予游戏“灵魂”的人才,动画与数字艺术学院在培养方式上做了很多探索。
扩展资料:
1、***专业的全称是电子竞技运动与管理专业。电子竞技运动与管理专业的核心课程包括:电子竞技技术、电子竞技概论、电子竞技裁判、赛事组织策划、数据分析与战术设计等。
2、电子竞技专业的目标是培养德、智、体全面发展的,掌握电子竞技的基本理论、基础知识和基本技能,掌握电子竞技工作规律,具有较强实践能力,能胜任电子竞技相关企业或体育部门的竞赛、教练、裁判、赛事(活动)组织与管理等工作的技能型体育人才。
3、在教学过程中,***专业和传统专业一样,是具有完备体系培养方案的专业,学生需要通过系统的学习相关理论知识和通过专项实践技能培训,通过各门课程考核,达到学校认可标准才能拿到毕业证