英雄联盟为什么明明ad现状一碰就死,但是个人感觉低分段的下路还是能决定胜负呢?
现在版本的英雄联盟把双人路与野区的经验下调,而单人线的经验上升。这一改动使下路生存更加艰难,中上都6了,下路大约4级接近5级.......太难了......😂
但是由于S10对元素龙的改动,下路其实比以前更加的重要,后期的龙魂增益有点夸张,拿EDG打V5的第一把为例,EDG拿下水龙魂,上单鳄鱼被打至残血,团战结束后血量就快满了.......
所以下路对线期,自家下路是否强势就,有没有线权是很重要的。
在后期关键装备成型后ADC的输出能力还是在的,而且AD本身是有射程优势的,通过平A可以不间断输出。拳头对于AD的削弱主要是AD的生存能力与前期对于局面的掌控,拳头貌似并不像让AD过早的掌控比赛,,但是感觉改动的有点过了,版本节奏快,很多时候AD都只能做个推塔拿龙的工具人........
但是在低分段特点就是
因此AD很容易在团战中混起来(在不暴毙的前提下),而低分段又很少会去针对一个发育不良的AD,这时的AD***真就挠痒痒呗😂。到后面AD起来了,发现打不过了,对面野保着AD打,OK,游戏结束....
其实这是因为下路是双人路,如果打野过来的话那就是3v3。相当于是小型团战,而如果这样的话,在游戏前十分钟就可能爆发两次小型团战。在游戏前期就可能造成很多击杀。而在线人头一旦被adc拿到。那么,就很容易滚起雪球来。而且双人路优势很好控龙,所以现在我看他们高端局打野都是围绕着下路来gank的。一旦下路被通关,一塔被爆的话,这个优势就会被扩散到其他路。双人路换到中上继续吃塔皮打架,当己方中上野装备优势不明显的情况下,就很难击杀有装备优势的ADC。
因为此时的ADC可能已经领先 经济两三千了,或者多一件大件,这就造成了你可能两三下就被ad点死了。所以现在这版本都是打野都是围绕下路来打的。上单就是放养,中单基本上都是支援下路。
当然另一方面是游戏节奏比较快,除非能够将其他位置的经济拖到补上来,但这还是挺难的。
下路决定胜负的原因并不是AD多么重要,而是新赛季的元素龙的出现导致了下路成为了一个战场。
下路的优劣势往往决定小龙的所有权,下路***可能就会导致打野找不到节奏去拿小龙,进而引发整场游戏失去节奏从而失去游戏。
英雄联盟现在的版本确实对于ADC不友好!如何一个上单或者打野发育起来,都能瞬秒ADC!
但是,英雄联盟是一个团队游戏,需要的是各个位置的配合!打团的话,不管对面C位是否发育好,大家的目的就是先杀C位!AP的话一般一套技能下来,要等下一套技能的CD时间还是要久一点!
ADC在打团的续航方面是其它位置无法***的。因为大部分ADC的主要输出就是靠平A,不需要考虑蓝量或者能量是否充足!
低端局的话,大家的意识和操作都算一般!基本上是一局都会打很久!到了后期,ADC的价值就体现出来了!攻速破甲装出来了以后,如果没在第一时间秒掉各自的ADC,团战是否能取得胜利就要看各自ADC的发挥了!
英雄联盟:为什么近几年英雄联盟人气大降,难道只因到了发展疲惫期?
英雄联盟现在步入了一个有些尴尬的处境,老玩家们不再日夜投入的打着匹配排位,新玩家们却也不打算投入精力去进入英雄联盟的世界。
相比与投入的成本而言,简化处理后的王者荣耀,更为显而易见的符合大众的口味。
随着年龄的不断向上增长着,确实每个成年人的游戏会不断的减少。做为有着近十年英雄联盟游戏经历的我也有很长的时间没有打过一场LOL的对局了,自从***之弈出来了以后,游戏比例时间发生天翻地覆的变化。不过我现在是仍旧对《英雄联盟》有着非常高的兴趣的,还会关注相关的游戏直播和任何有关的职业赛事,周边的app新闻软件也都在使用着,并不会错过关于英雄联盟的任何一件具有影响力的事。
不过话又说回来,尽管《英雄联盟》迄今已迈入第十个年头,热度上肯定是已经不如以往的全盛时期。
记得我在上大学的时候,每次逃课去网咖,身前身后全部都是打着LOL的游戏画面。些许夹杂着几台玩着别的游戏的,再加上后几年又流行起来了不少爆火的新游戏,像是绝地求生、堡垒之夜还有***战场模拟器端口等等。都确实让不少的英雄联盟玩家短暂的脱离了联盟,纷纷投入到他们的热情怀抱中,但底蕴十足的英雄联盟还就真的没有在那次绝地热潮中过气,英雄联盟一直都还有端游界的霸主,也仍旧是当今世界的主流游戏!
图表可证。
在拳头的不断版本更新下,我觉得英雄联盟还能再坚持很多年。在这一点上我充分的相信着拳头,相比于英雄联盟是否过气一说,我觉得更应该讨论的是“端游的时代是否已经过去了。”
现在越来越多的手游市场逐渐被打开,而英雄联盟不断的版本更替下,优势与劣势也逐渐的显现出来。
老玩家们依旧热爱着这款玩了多年的游戏,有的因为生活可能被迫的暂时离开了召唤师峡谷,但是这些老玩家他们的心始终都还是在原处,有听到LPL的队伍打进了世界赛的决赛也还是会高喊LPL加油,在听见了LPL的队伍夺冠之后也还是会跟正常玩家一样的高心。
到问题在于英雄联盟的英雄是越出越多,玩法机制也是在一直的往上累加,老玩家自然有时间有功夫有情怀去了解去搞懂。但是新玩家却被隔在了门外,现在入游英雄联盟真是一件很有挑战的事。多达一百四十多位各具风格的英雄,不同于过去几年里的游戏设定,带有“眩晕、击飞、减速、嘲讽还有沉默”效果都算的上花哨英雄的版本,现在的联盟充斥着各种各样更加新颖的设定。
如果英雄联盟真的在有一天要过气了,那也是倒在全名***的手游新时代下的悲歌。