NBA比赛一共分四节,两队平均两次发球权,为什么还要跳球呢?
先问你一个问题,当双方刚好处于最后一刻打平时,双方刚好又争球,这个时候你觉得跳球好一点呢还是直接把球权给对方发球好呢?跳球还有机会和可能拿到球权,要不然直接就没有希望了。职业的比赛不同于业余的比赛,每一次球权的争抢每一分都是至关重要的。
首先,规则上,在开场跳球中获得球权的一方,将获得第四节的发球权,开场跳球中没有拿到球权的一方,获得第二和第三节比赛的发球权。
为什么跳球很重要?
首选,开场的跳球是在中场,意味着首先拿到球权的一方,和底线发球相比,已经处于更接近对方半场的位置;并且因为双方球员在这个过程中的精力集中在抢球,让获得球权的一方更容易发动快攻。
其次,第四节的发球权,相比于二三节更加重要,在比赛的最后一节先发制人,对球队战术和球员心理都有重要的影响。***设在球队进入第四节前落后1分,第四节率先进攻并打进得到2分,就会反超对手1分;若对手先进攻并打进2分,那么就变成了落后3分,这对于球队来说,末节心理承受的压力是不同的。
虽然全场比赛下来两队各有2次发球,但是率先获得球权的一方,却是一次在接近中场的位置上发起进攻,一次是在比赛最关键的一节发起进攻,这已经和二三节发球相比占据优势了。
先来了解一下NBA比赛每节发球权的分配
第一节跳球成功的球队第四节发球,第二节和第三节由另一支队伍发球。
那么两支球队都有两次发球权为什么还要跳球呢?
我个人认为是为了取得先机。第一次进攻很重要,因为你成功打进就是领先,而且更容易扩大领先优势。
另外一点是,NBA教练说的最多的一句话,打好前五分钟和后三分钟,这是比赛最重要的部分,所以跳球就很有必要了
为什么,现在NBA大家都说没有以前强度高,观赏性下降了?
个人觉得现在和以前最大的分别是三方面:1裁判的介入过多。湖凯大战前,裁判对于判罚一般来说是放任的。尽力做到让球员主宰比赛。湖凯后,过多的规则保护进攻球员,令裁判不断地吹哨打断比赛。这令比赛整体流畅度下降了很多。以前nba球员充斥着无数的个性和对抗,现在就是一帮绅士游戏。2规则。无论是不准手部防守或比从前多走半步的规则,对于防守球员(尤其是内线防守球员)简直就是灾难。手部防守是最容易拉近攻击巨星和普通球员的差距的防守方式,这令到现在防守专家们的日渐萎缩。比从前多走半(我们可以叫詹姆斯规则)。这不但加大了进攻有理区的范围,也令突破球员的起动范围更大。这可是让无论外线防守或者内线防守,都比以前更难限制球员突破和突分的规则。也是令裁判增加了三成吹罚的重要原因。3球队打法。球员们的打法倾外线。这令扣篮、天勾和空接减少,这些可是最***球迷的打法日渐减少。而过多的抱团令强弱过于悬殊。这令球迷观感变差。
为什么大家说现在的NBA强度没以前高?这个是肉眼所见的事实啊,难不成这点儿都看不出来吗?
现在的NBA已经完全商业化了,怎么打的好看,怎么样让收视率高,那就怎么玩儿,有时候这比赛打得跟全明星赛似的,一点儿对抗都没有,防守人只要稍微一碰球星,那肯定就是犯规,简直是碰也碰不得,摸也摸不得。
而且,像库里这种能够在半场就出手投篮的射手,你不给他身体对抗,那就是在找死,所以现在的NBA就成了投篮比赛,有多大意思?
更重要的是,现在的NBA都是球星抱团,这种风气就是从詹姆斯开始的,他们为了话语权,三五成群地聚集在一个队中,像勇士,首发全都是全明星,有两个MVP,替补实力也很强,这让其他球队还怎么玩儿?这常规赛都还没开打就知道解决了,所以真心没什么意思。
现在,勇士队散了,汤普森也伤了,但是杜兰特还是和欧文、小乔丹一起去了篮网,伦纳德这边,把各支NBA球队耍的是团团转,然后和乔治一起加盟快船。詹姆斯当然也不遑多让,和浓眉一起想在湖人闯出一番天地,还有就是哈登和威少再一次联手了。
总而言之,现在的NBA不再像以前那样,每个队都有一名当家球星,球队与球队之间也少了那种肌肉碰撞的意思,球员对球队也没有任何忠诚度可言,一切都是向钱看,乔丹和科比他们那个时代的篮球已经一去不复返了。
就现在来说,有什么值得你回味的经典比赛吗?屈指可数!
现在NBA强度没有以前高,这是球迷都能够感觉出来的,而比赛的观赏性很多人也认为下降了,球迷觉得观赏性下降是因为对比以前的比赛来说对抗减少、动作单一化了。
强度下降的直观感觉就是三分球的数量明显增多,内线球员的对抗减少,连罚球都不行的中锋球员,在现在竟然成为三好手。
原因一:小球时代里三分球为主
在传统NBA比赛里,最先是以内线球员为主,像拉塞尔、张伯伦等等这些内线巨兽,那个时代都是只要有身高、有内线技术就可以赢得比赛,中锋有篮板、高度,离篮筐最近,是得分的主要进攻点。后来乔丹的横空出世,打破了内线球员垄断,闯出了后卫的一片天地,利用突破、运球、中投来进行得分。到现在NBA联盟进入小球时代,球员只需要在三分线外做好准备,当接到球后选择三分投篮就可以了,不要通过拼搏得到投篮空间,也不需要利用控球突破。所以在离篮筐越远,投篮和组织空间就越大,球员之间的对抗和观赏性就越小。
原因二:比赛规则趋于CBA化
对于比赛强度娜迷弟印象最深刻的是2010年科比带领湖人大战有“三巨头”的凯尔特人的总决赛第七场,全场比分只有83-79,全场凯尔特人大部分时间领先5分之内,最后5分钟湖人反超领先,最终湖人以4分的优势成功拿下比赛。那时的比赛规则是鼓励球员之间进行对抗,在那场比赛里阿泰斯特和皮尔斯曾发生肢体冲突,裁判更是不倒地不吹哨。而现在NBA的肢体接触越来越少,当在比赛过程中只要稍微拉到、推到等等就会被吹犯规,球员彼此之间的对抗减少,在三分线上球员的圆柱体只要被侵犯就会有哨子,所以球员也不敢加强身体的对抗。最近几年NBA总决赛的***甚至上120以上,这就充分说明了比赛强度下降,得分越来越简单。
原因三:极限动作减少(拉杆、后仰跳投、空中换手)
篮球的观赏性来源于控球、投球动作、投球难度等等,球迷之所以认为现在篮球观赏性不足,主要是因为现在三分球数量的增加,在一场比赛里三分球的数量上升至30、40多个,过半场就准备扔三分或突破内线后选择分球,外线球员进行三分投篮,导致现在有很多球员这是单纯的三分射手,毫无防守和控球能力。而过去非常流行的后仰跳投因为难度过高,很少有人愿意利用这种方式进行得分。拉杆是利用狭小的空间进行滞空上篮,这样的上篮方式非常考验身体的腰腹力量,对身体的损伤也非常大。所以现在就放弃了这些高难动作,现在适应比赛规则的简单动作进行得分。
总而言之,现在随着NBA进入小球时代,NBA联盟也在不断的发展着,规则也不断的在改变,更加趋向于保护球员身体。得分方式也趋于简单化且效率高,所以很少有人选择难度大、损伤大、不稳定性大的方式进行得分,强度自然下降、观赏性也随之下降。